Zjistěte, jak probíhá vývoj mobilních aplikací krok za krokem. Náš průvodce vám do detailu objasní pojmy, fáze i nejnovější trendy.
Spolu s uvedením iPhonu Stevem Jobsem (2007) přišla do oblasti mobilních telefonů revoluce. Zvýšil se výkon, konektivita a uživatelský komfort do té doby nepraktických zařízení.
Mobily máme většinou po kapsách nebo v dlaních. Staly se nedílnou součástí našich životů. A co nás všechny v jejich užívání spojuje? Používáme aplikace.
Praktické mobilní aplikace jsou každodenním společníkem lidí. Firmy tomu jdou naproti. Vytváří je pro své zákazníky a budují jejich prostřednictvím byznys.
Vývoj aplikace není jen o kódu – jde o promyšlený proces, který kombinuje technologie, design a byznysovou strategii. Je však potřeba vyznat se v dílčích krocích, pojmech i trendech. Proto jsme připravili našeho detailního průvodce.
Co je mobilní aplikace?
Mobilní aplikace je program (software) vytvořený pro smartphony, tablety a další mobilní zařízení. Uživatelům umožňuje větší angažovanost. Mimo jiné zvyšuje loajalitu zákazníků.
Mobilní aplikace jsou obvykle dostupné pro různé operační systémy. Typicky iOS (Apple) a Android (Google). Jejich distribuce probíhá nejčastěji prostřednictvím oficiálních obchodů. Těmi jsou App Store a Google Play.
Proč vyvíjet mobilní aplikaci?
Ať už jste větší nebo menší firma, vývoj mobilní aplikace je příležitostí zhodnotit podnikání ve vysoce konkurenčním prostředí. Oproti běžnému webu má taková aplikace řadu výhod, které rozhodně stojí za pozornost:
- Efektivita nákladů a škálovatelnost: při volbě vhodného partnera pro vývoj mobilních aplikací může být celý proces z hlediska nákladů vysoce efektivní.
- Konkurenční výhoda na trhu: mobilní aplikace je v hyperkonkurenčním prostředí jedním ze způsobů, jak udržet náskok před ostatními firmami.
- Zvýšená dostupnost, dosah a zapojení: jednou z hlavních výhod je schopnost oslovit širší publikum a navázat hlubší spojení se zákazníky.
- Nová příležitost generování příjmů: kromě lepšího zapojení zákazníků dávají mobilní aplikace firmám také příležitost generovat zajímavé příjmy.
Pokud chce firma hlouběji proniknout do světa vývoje mobilních aplikací, nejprve je užitečné znát související pojmy. To zároveň zajišťuje srozumitelnost komunikace mezi firmou (zadavatelem) a partnerem, který aplikaci bude vyvíjet.
Vývoj mobilních aplikací a jeho základní pojmy
Vývoj mobilních aplikací je proces tvorby softwaru pro chytré telefony, tablety a další mobilní zařízení. Pojďme si nyní srozumitelně vysvětlit související pojmy.

Platformy mobilních aplikací
Ve světě vývoje mobilních aplikací existují dvě dominantní platformy: iOS a Android:
- iOS je operační systém společnosti Apple. Funguje výhradně na mobilních telefonech iPhone. Využívá programovací jazyky Swift nebo Objective-C.
- Android je operační systém společnosti Google. Funguje na široké škále zařízení různých výrobců. Využívá programovací jazyky Kotlin nebo Java.
Nativní versus multiplatformní řešení
- Nativní řešení je vývoj samostatné mobilní aplikace pro každý operační systém. Aplikaci je tedy potřeba vyvíjet dvakrát.
- Multiplatformní řešení (tzv. hybridní) je vývoj mobilní aplikace pro více operačních systémů najednou.
V Argo22 preferujeme multiplatformní řešení prostřednictvím technologie React Native. To nám, mimo jiné, umožňuje rychlejší vývoj a výrazně nižší náklady.
User Experience (UX) a User Interface (UI)
V designu mobilních aplikací rozlišujeme uživatelskou zkušenost (UX) a rozhraní (UI):
- UX Design se zaměřuje na výzkum uživatelských potřeb, testování a optimalizaci uživatelských cest. Představuje celkový zážitek uživatele při používání aplikace. Sleduje, jak snadno uživatel dosáhne cíle, jak intuitivní je pro něj navigace nebo jak vnímá aplikaci z hlediska emocí, efektivity a přístupnosti.
- UI Design se soustředí na vizuální a interaktivní prvky aplikace. Barvy, typografii, ikony, tlačítka, rozložení a animace. Utváří atraktivní a funkční prostředí, se kterým uživatelé pracují.
Informační architektura (IA)
Zajišťuje organizaci a správu informací v rámci aplikace nebo systému. Uživatelé i vývojáři díky ní mohou snáze nalézt potřebná data a efektivně s nimi pracovat.
Wireframe (drátěný model)
Znázorňuje uživatelské rozhraní aplikace bez podrobného designu. Definuje rozložení obsahu, funkcionalit a navigace. Obecně tedy wireframe slouží jako nástroj pro rychlou vizualizaci. Usnadňuje komunikaci mezi designéry, vývojáři a dalšími členy týmu.
Frontend a Backend vývoj
Frontend a Backend jsou nedílné součásti vývoje mobilní aplikace:
- Frontend představuje “stranu uživatele”. To, co v aplikaci vidí a s čím vstupuje do interakce. Grafika, tlačítka, checkboxy a další.
- Backend zajišťuje to, co uživatel nevidí. Stará se třeba o ukládání dat, jejich zpracování a zabezpečení. Je “mozkem” aplikace.
V některých případech se lze zaměřit pouze na vývoj Frontendu. Napojujeme ho na existující Backend rozhraní, které poskytuje veškerá potřebná data skrz API.
Waterfall versus Agile přístup
Waterfall (vodopád) i Agile přístup se týkají způsobu řízení vývoje aplikace a jejího dodání.
- Waterfall je lineární přístup řízení projektů s jasně definovanými požadavky. Vše se důsledně plánuje, sledují se pokroky a rychle se řeší problémy.
- Agile je flexibilní přístup řízení projektů, který umožňuje iterativní vývoj. Týmy se přizpůsobují měnícím se požadavkům projektu s každou iterací.
Model waterfall je společnostmi často preferován díky jasně stanovenému rozpočtu a přesnému harmonogramu. Naopak, agile model může být výhodnější v dynamickém prostředí, kde se rychle mění požadavky a je potřeba větší flexibility.
Jak takový životní cyklus vývoje mobilních aplikací probíhá?
Životní cyklus vývoje softwaru pro mobily

1. Project Brief
První fází cyklu je Project Brief, který vytváří primárně byznys analytik ve spolupráci s klientem. S ohledem na parametry projektu, bývají do celého procesu zapojeni i další specialisté, např. solution architect, UX designer a project manager.
Project manager dále zastřešuje celý proces a zajišťuje koordinaci členů týmu. Včetně plánování a dodržování termínů.
Project Brief definuje základní rozsah mobilní aplikace. Jeho přínosem pro klienta je především to, že:
- Zajišťuje shodu mezi klientem a vývojovým týmem. Obě strany tím efektivně nastaví vzájemná očekávání a předcházejí nedorozuměním.
- Pomáhá dodržovat rámec domluvené spolupráce. Určuje totiž rozsah mobilní aplikace, definuje její vlastnosti, konkrétní funkcionality a další.
- Slouží jako podklad pro odhad nákladů a času. Díky tomu je možné snadněji dodržet požadavky klienta týkající se nákladů i termínu zpracování.
Po dokončení Briefu zákazníkem se na jeho základě stanoví časové a finanční odhady projektu.
Díky konkrétním odhadům se zákazník nemusí bát obvyklých “nočních můr”. Třeba nepředvídatelné ceny nebo stráveného času. Vše je více transparentní.
2. Zadávací dokumentace
Na základě Briefu je vytvořena zadávací dokumentace. Obsahem je detailní popis všech částí aplikace, tj.:
- přesně definované funkcionality,
- popis jednotlivých entit a vzájemné vztahy,
- use cases (případy využití),
- bezpečnostní, analytické či jiné požadavky,
- testovací scénáře.
Dokumentace je zpracovaná tak, aby byla srozumitelná pro klienta i celý vývojářský tým. Slouží jako základní vodítko pro všechny členy týmu a pomáhá eliminovat nejasnosti během vývoje.
3. Design
Design fáze často probíhá souběžně s analytickou částí. Výstupem může být:
- Sada wireframů (jednoduchý návrh rozložení aplikace),
- případně kompletní vizuální návrh celé aplikace,
- design manuál obsahující důležité designové prvky.
UX návrhy jsou zpracovávány v nástroji Figma, což umožňuje snadné testování uživatelského rozhraní a možnost rychlých úprav.
4. Technologická analýza
Tuto fázi zajišťuje solution architect, který:
- určuje technologickou architekturu aplikace,
- posuzuje náklady a časovou náročnost vývoje,
- navrhuje nejvhodnější technologické řešení.
V tuto chvíli je hotové zadání, nákres projektu a technologická analýza. Díky tomu má klient o všem detailní přehled. Ví, co bude výsledkem, zná termíny i výslednou cenu.
5. Vývoj aplikace
Po dokončení design fáze a technologické analýzy začíná vývoj aplikace. Ten zahrnuje programování Frontendu a Backendu. Standardně probíhá ve třech prostředích:
- vývojové prostředí,
- testovací prostředí,
- produkční prostředí.
To našemu týmu expertů umožňuje tvořit aplikaci bezpečně, průběžně jí testovat a postupně nasadit na produkční prostředí.
6. Testování
Testovací fáze je klíčová pro zajištění stability a funkčnosti aplikace. Testování probíhá na několika úrovních, které zajišťují kompletní stabilitu aplikace:
- funkční testování,
- zátěžové testování,
- uživatelské testování.
U rozsáhlejších projektů se využívají také automatizované testy. Umožňují rychlé prověření množství testovacích scénářů. Díky rozdělení do 3 testovacích prostředí lze aplikaci vyvíjet, a zároveň testovat. To zrychluje celý proces vývoje.
7. Nasazení a monitoring
Po úspěšném testování je aplikace nahraná do App Store a Google Play. Koncoví uživatelé jí tedy mohou začít používat. Tím to ovšem nekončí, protože po nasazení:
- je aplikace proaktivně monitorovaná,
- sleduje se její výkon a odhalují případné bugy (chyby),
- přizpůsobuje se novým verzím operačních systémů a zařízením,
- provádí se její pravidelná aktualizace.
Díky zmiňovaným 3 vývojovým prostředím je možné průběžně přidávat nové funkcionality. Vývoj, testování i nasazování totiž probíhá paralelně.
Když se firma rozhoduje, s kým celý tento proces realizuje, stojí před jedním z nejdůležitějších kroků. Totiž vybrat kvalitního partnera pro vývoj aplikace.
Jak vybrat partnera pro vývoj mobilní aplikace?
Výběr správného partnera pro vývoj mobilní aplikace je klíčovým krokem k úspěchu celého projektu. Při výběru dodavatele je vhodné zaměřit se na několik důležitých bodů:
- Zkušenosti a reference – firma má mít expertní zkušenosti s podobnými projekty a správně nastavené procesy vývoje. Včetně dobrých referencí.
- Technologická expertíza – dodavatel má znát aktuální trendy a odsouvat zastaralé technologie. V rámci konkrétního projektu má být schopen nabídnout to nejlepší technologické řešení.
- Transparentní cenová politika – pro větší transparentnost ceny je namístě vybrat jednak věrohodného partnera a jednak adekvátní finanční model (viz Waterfall versus Agile přístup).
- Komunikace a přístup – dobrý partner vás bude pravidelně informovat o průběhu vývoje a zapojí vás do procesu rozhodování.
- Podpora a údržba – vývoj aplikace nekončí nasazením, proto je důležité, aby partner poskytl i následnou podporu.
- Vendor lock-in – seriózní dodavatel by vendor lock-in neměl vytvářet. Jde o situaci, kdy je klient závislý na konkrétním dodavateli (omezený přístup k aplikaci nebo datům). Aplikace, včetně její dokumentace, má být výhradně ve vlastnictví klienta a umožnit mu plnou kontrolu.
Jaké jsou silné stránky přístupu Argo22?
- Multiplatformní vývoj – jedním vývojem pokrýváme iOS i Android.
- Důkladná analýza a související dokumentace – už před zahájením vývoje šetříme čas i náklady.
- Předvídatelnost nákladů a času – díky transparentnímu rozpočtu.
- Optimalizace nákladů – navrhujeme alternativy snižující výdaje, bez kompromisů na kvalitě.
- Svoboda a flexibilita – vyvíjíme open-source řešení bez vendor lock-inu.
- Návrh brandu – pomáháme tvořit silné značky.
- Uživatelské testování – ověřujeme funkčnost aplikací už během vývoje.
- Od nápadu k produktu – rozvíjíme základní myšlenku až k finálnímu řešení.
Trendy mobilního vývoje v roce 2025
Málokoho překvapí, že aplikace jsou naším každodenním společníkem v soukromí i práci. Společně s nimi se neustále zdokonaluje i způsob jejich vývoje.
V Argo22 trendy pravidelně sledujeme. Do mobilního vývoje aktivně zapojujeme ty nejmodernější technologie.
Následujících 5 technologií podle nás v roce 2025 bude hýbat světem mobilního vývoje.
1) Multiplatformní vývoj (React Native, Expo) – umožňuje sdílet jednu codebase pro Android, iOS, web i desktop. Díky tomu:
- Se zrychluje vývoj aplikací.
- Snižují se náklady až o 50 % oproti nativnímu vývoji.
- Moderní technologický stack umožňuje škálování a snadnější správu.
- Patří do arzenálu velkých hráčů: Microsoft, Meta, Amazon, Shopify, Tesla ad.
2) Over-the-Air (OTA) updates = konec zdlouhavého schvalovacího procesu. Aktualizace probíhají okamžitě, což znamená:
- Okamžité opravy chyb.
- Vylepšení uživatelského zážitku.
- Větší angažovanost uživatelů.
3) Výkon & Nativní zážitek – podporují rychlost a plynulost aplikací. K výhodám patří například:
- Animace v 60 FPS, výkon srovnatelný s nativní aplikací.
- Možnost kombinace s nativním kódem pro maximální flexibilitu.
4) Integrace AI do aplikací – díky AI (Artificial Intelligence) aplikace předvídají potřeby uživatelů a zlepšují jejich celkový zážitek, což:
- Přináší lepší personalizaci
- Usnadňuje automatizaci procesů.
- Umožňuje vytvářet chytřejší aplikace.
5) AR a IoT v mobilních aplikacích – AR (Augmented Reality) slouží k lepšímu propojení reálného a virtuálního světa. IoT (Internet of Things) propojuje aplikace s chytrými zařízeními. V souhrnu:
- Zvyšují interakci uživatelů se zařízeními.
- Nabízí zcela nové možnosti zapojení.
Máte nápad na mobilní aplikaci a hledáte spolehlivého partnera pro její kompletní vývoj? Zjistěte více o našem procesu a možnostech spolupráce.
Ozvěte se nám